来源:小编 更新:2025-04-08 06:29:26
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亲爱的Unity开发者们,你们是不是在为Unity2020安卓系统的那些小麻烦而头疼呢?别急,今天我就来给你们揭秘Unity2020安卓系统那些事儿,让你轻松应对各种发布难题!
自从升级到Unity2020,不少开发者都遇到了各种发布安卓系统的问题。别担心,这些问题其实都有解决办法,只要掌握了正确的方法,发布安卓系统就像喝杯咖啡那么简单!
首先,你得选对版本。如果你是从国内网站下载的Unity2020.0.0f1c1版本,那可就麻烦了。这个版本在Unity Hub中是无法使用的,你得去国外网站下载真正的Unity2020.0.0f版本。记住,下载的时候可以不用翻墙,但进入网站的时候一定要翻墙哦!
Unity2020不再支持自己下载安卓SDK、NDK、JDK文件,所以你得从Unity Hub中下载这些组件。别小看这一步,它可是发布过程中的一大坑。安装的时候,可能会遇到各种问题,比如安装时间过长、安装失败等。这时候,你可以尝试重新安装,或者查看官方论坛上的解决方案。
安装好发布组件后,接下来就是配置环境了。首先,确保你的JDK版本是1.8,然后配置好SDK和NDK的路径。这一步看似简单,但很容易出错。如果你不熟悉这些配置,可以参考官方文档或者搜索相关教程。
配置好环境后,就可以开始打包发布了。在Unity中,选择“File”->“Build Settings”,然后选择安卓平台。接下来,设置好输出路径、签名文件等信息,点击“Build”按钮即可开始打包。打包过程中,可能会遇到一些问题,比如缺少某些库文件、签名文件不正确等。这时候,你可以查看错误信息,然后根据提示进行修复。
有时候,打包出来的APK在手机上运行会崩溃。这时候,你需要排查原因。首先,检查APK文件是否损坏,然后查看崩溃日志,找出崩溃的原因。常见的崩溃原因有:缺少某些库文件、签名文件不正确、代码错误等。
如果你需要在游戏中集成第三方SDK,比如Vuforia、AdMob等,可以参考以下步骤:
创建空项目:在Android Studio中创建一个空项目,选择Empty Activity。
创建Unity模块:在Android Studio中创建一个新模块,选择Android Library。
复制依赖库:将Unity依赖的jar包复制到模块的libs目录下。
修改build.gradle文件:在build.gradle文件中添加本地仓库,并将libs目录作为仓库地址。
添加依赖:在dependencies中添加Unity依赖的jar包。
如果你需要适配Android14,可以参考以下步骤:
下载OpenJDK11:从官网下载OpenJDK11,并解压到指定目录。
下载Gradle:从官网下载Gradle,并解压到指定目录。
修改打包模板文件:修改模板文件中的compileSdkVersion和jdk版本,并添加gradle和google-service依赖。
修改gradleTemplate.properties:修改jdk路径,并注释掉enableR8。
指定Unity gradle版本:在Unity中指定gradle版本。
Unity2020安卓系统虽然有一些小问题,但只要掌握了正确的方法,就能轻松应对。希望这篇文章能帮助你解决发布安卓系统的问题,让你的游戏顺利上线!